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O uso da Realidade Virtual na Terapia de Exposição (RVTE) permite que um paciente seja exposto à situação temida, sem recorrer a uma exposição real o que é particularmente vantajoso quando a reprodução da situação real é dispendiosa ou... more
O uso da Realidade Virtual na Terapia de Exposição (RVTE) permite que um paciente seja exposto
à situação temida, sem recorrer a uma exposição real o que é particularmente vantajoso quando a
reprodução da situação real é dispendiosa ou envolve risco físico. Neste artigo apresentamos uma
aplicação Web que apoia o terapeuta no uso da terapia de exposição em pacientes com medo de
atravessar túneis. Esta aplicação contém um conjunto de animações de cenários virtuais que recriam
travessias de túneis, observadas do ponto de vista do passageiro ao lado do condutor, recriando uma
situação em que o paciente não tem controlo relativamente ao que vai experienciar.
Descrevemos ainda um estudo com utilizadores que envolveu duas vertentes: uma com terapeutas
para avaliar a utilidade potencial da presente aplicação no domínio da RVTE e outra com
participantes voluntários para comparar a sensação de presença quando as animações são observadas
numa projeção ou num modelo recente de equipamento de Realidade Virtual imersiva, constituído
por uma estrutura que suporta um smartphone.
à situação temida, sem recorrer a uma exposição real o que é particularmente vantajoso quando a
reprodução da situação real é dispendiosa ou envolve risco físico. Neste artigo apresentamos uma
aplicação Web que apoia o terapeuta no uso da terapia de exposição em pacientes com medo de
atravessar túneis. Esta aplicação contém um conjunto de animações de cenários virtuais que recriam
travessias de túneis, observadas do ponto de vista do passageiro ao lado do condutor, recriando uma
situação em que o paciente não tem controlo relativamente ao que vai experienciar.
Descrevemos ainda um estudo com utilizadores que envolveu duas vertentes: uma com terapeutas
para avaliar a utilidade potencial da presente aplicação no domínio da RVTE e outra com
participantes voluntários para comparar a sensação de presença quando as animações são observadas
numa projeção ou num modelo recente de equipamento de Realidade Virtual imersiva, constituído
por uma estrutura que suporta um smartphone.
